Last Update: 2025/12/16
「沃刻其特(演习战)」是三大阵营“黑涡团”“双蛇党”和“恒辉队分庭抗礼的大规模PvP内容。战场天气会随时间推移发生变化,善用天气变化,夺取胜利吧。
| 时间 | 等级限制 |
|---|---|
| 20分钟 | 特职等级30级 |
中途退出(中途参加•投票除名的玩家除外)会有惩罚。30分钟内无法再次申请参加。
持续2分钟无操作会自动退出。
| 角色限制 | 人数 | 大国防联军 |
|---|---|---|
|
无 ※出发地点可以自由切换特职。 |
1~4人用 无「人数限制解除」 |
加入大国防联军 ※与所属大国防联军无关,会被分配到任意一个大国防联军中。 |
任务搜索器可1-4人参加,无职能构成限制。
可使用说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/跨服通讯贝/战队以及新人频道。
※说话/呼喊/喊话只能在相同团队中使用。
陷入无法战斗状态时,可从出发地点再次出击。再次出击无衰弱惩罚。
在出发地点内会获得无敌的状态。离开出发地点10秒后自动解除。
无敌状态时不会受到Debuff的影响。
可以骑坐骑,战斗中也可以。骑乘状态下被攻击后会强制离开坐骑并被附加「5秒内无法骑乘坐骑」状态。
※在纷争前线内,飞行坐骑无法飞行,多人坐骑无法多人骑乘。
使用“返回”技能可以回到出发地点,在战斗中也能够使用。“返回”技能没有复唱时间。若在咏唱过程中受到攻击,则中断咏唱。
纷争前线无法使用道具。
率先获得指定战略值的连队即为胜利方。
并依照战略值高低排出2、3位。
控制地图上出现的战略目标点后,战略值即可持续增加。
战略目标点的状态
战略目标点共分为4种状态,状态必定会按照以下顺序发生变化。
失效状态是指战略目标点处于未被激活的状态。
战斗开始时,所有的战略目标点均为失效状态,经过一定时间后,任何地点的战略目标点都可能会进入过渡状态。
过渡状态是指战略目标点进入了即将生效的过渡阶段。
过渡状态中,在该处战略目标点上空会用记号表示距离进入可控制状态的剩余时间。
该记号会随时间推移而逐渐成型,最终记号完成时,战略目标点进入可控制状态。
可控制状态是指战略目标点能够控制的状态。
可控制状态的战略目标点周围会出现多个“占领区域”。
当某个连队占领这些区域后,战略目标点将会过渡至由该连队控制的状态。
控制状态是指任意连队控制了战略目标点,该连队的战略值持续增加的状态。
进入控制状态后的战略目标点无法被敌方夺回。
在经过一段时间后,战略目标点会自动解除控制状态并变回失效状态。
控制状态的战略目标点变回失效状态后,此时别处正处于失效状态的战略目标点将会进入过渡状态。
占领区域
可控制状态的战略目标点周围会出现多个占领区域,在区域内停留一段时间,便可以占领这处区域。
占领所需的时间与区域内的玩家人数无关,会以固定速度推进。
战略目标点的等级越高,出现在周围的占领区域数量也会变多。
战略目标点的等级
战略目标点分为3个等级,分别是B级、A级和S级,进入过渡状态时,会随机选择等级,显示在战略目标点的图形会根据等级变化。
战略目标点的等级越高出现的几率越低,但是在控制后可持续获得的战略值也会变多。



击倒其他连队所属玩家后可以获得战略值,同时被击倒玩家的所属连队的战略值会减少。
随着时间的经过,天气有时会变为小雪。
此时会在场地各处出现雪精,并对玩家做恶作剧。
雪精在出现后会使用“堆堆雪人”技能,在各处生成大小不一的雪人。
雪人可作为障碍物使用,灵活利用雪人展开战斗吧。
雪精在出现时会不停地使用”雪精的祝福”技能。
受到"雪精的祝福"的玩家会得到减轻一定伤害量的防护罩。
随着时间的经过,天气有时会变为极光。此时场地会产生以下两种效果。
1. 容易出现高等级的战略目标点。
2. 全体玩家的极限槽逐渐增长。
会根据战斗中的排位修正增长速度。
| 排位 | 修正 |
|---|---|
| 1位 | 0.75倍 |
| 2位 | 无 |
| 3位 | 1.25倍 |
在打倒敌人和获得助攻后逐渐增长的「战意值」达到一定值之后自身获得的增益状态就是斗志昂扬状态。
「战意值」最大可增长到「100」,每增长「20」点值都可提升「斗志昂扬」的等级。
根据「斗志昂扬」的等级,可提升不同程度的伤害以及体力恢复量。
如果自身陷入无法战斗状态后,战意值会减半。
| 状态名 | 战意值 | 效果 |
|---|---|---|
|
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20~39 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升10% |
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40~59 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升20% |
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60~79 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升30% |
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80~99 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升40% |
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100 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升50% |
当前战意值可通过战意槽来进行确认。
「斗志昂扬」状态中的玩家会在名牌中显示相应状态等级的图标。
有战斗状态的玩家,地图上会显示出来。
在纷争前线中根据特职有不同的伤害修正系数。
| 特职 | 给予伤害 | 受到伤害 | 极限槽积蓄速度 |
|---|---|---|---|
| 骑士 | - | -50% | - |
| 战士 | -10% | -50% | - |
| 暗黑骑士 | -15% | -40% | +45秒 |
| 绝枪战士 | - | -55% | +15秒 |
| 武僧 | - | -50% | - |
| 龙骑士 | -15% | -50% | +15秒 |
| 忍者 | - | -45% | +15秒 |
| 武士 | -10% | -50% | +15秒 |
| 钐镰客 | - | -50% | +15秒 |
| 蝰蛇剑士 | - | -60% | - |
| 吟游诗人 | - | -30% | -15秒 |
| 机工士 | - | -30% | - |
| 舞者 | - | -35% | +15秒 |
| 黑魔法师 | -5% | -30% | - |
| 召唤师 | -10% | -30% | +15秒 |
| 赤魔法师 | - | -38% | - |
| 绘灵法师 | -10% | -30% | - |
| 白魔法师 | -10% | -25% | +15秒 |
| 学者 | -10% | -30% | - |
| 占星术士 | -15% | -25% | +15秒 |
| 贤者 | - | -35% | - |