Last Update: 2025/02/18
荣誉野(碎冰战)是纷争前线的一种,通过打倒敌方玩家或破坏冰封的石文后获得的“情报值”来决定胜负。
时间 | 等级限制 |
---|---|
20分钟 | 特职等级30级 |
中途退出(中途参加•投票除名的玩家除外)会有惩罚。30分钟内无法再次申请参加。
持续2分钟无操作会自动退出。
角色限制 | 人数 | 大国防联军 |
---|---|---|
无 ※出发地点可以自由切换特职。 |
1~4人用 无「人数限制解除」 |
加入大国防联军 ※与所属大国防联军无关,会被分配到任意一个大国防联军中。 |
任务搜索器可1~4人参加,无职能构成限制。
可使用说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/战队
※说话/呼喊/喊话只能在相同团队中使用。
陷入无法战斗状态时,经过一定时间可从出发地点再次出击。再次出击无衰弱惩罚,但是间隔时间会变长。
在出发地点内会获得无敌的状态。离开出发地点15秒后自动解除。
无敌状态时不会受到Debuff的影响。
可以骑坐骑,战斗中也可以。骑乘状态下被攻击后会强制离开坐骑并被附加「5秒内无法骑乘坐骑」状态。
※在纷争前线内,飞行坐骑无法飞行,多人坐骑无法多人骑乘。
使用“返回”技能可以回到出发地点,在战斗中也能够使用。“返回”技能没有复唱时间。若在咏唱过程中受到攻击,则中断咏唱。
纷争前线无法使用道具。
最快累积到指定情报值的团队优胜。
根据获得的情报值的数值高低进行排名。
地图上设置了多个拥有情报值的冰封的石文。比赛开始时为停止状态,一定时间后随机启动。对其进行攻击,破坏后可获得情报值。破坏时根据造成的伤害量来分配相应的情报值。
被破坏的冰封的石文将在一定时间后重新出现。
启动状态的冰封的石文分为大小2种,大小不同耐久力不同,而且可获得的情报值上限也不同。
怪物出现的30秒前,在2D地图上会出现预告图标。
打倒其他团队的玩家后可获得情报值,而且对方所属团队的情报值会减少。
会根据战斗中的排位修正增长速度。
排位 | 修正 |
---|---|
1位 | 0.75倍 |
2位 | 无 |
3位 | 1.25倍 |
在打倒敌人和获得助攻后逐渐增长的「战意值」达到一定值之后自身获得的增益状态就是斗志昂扬状态。
「战意值」最大可增长到「100」,每增长「20」点值都可提升「斗志昂扬」的等级。
根据「斗志昂扬」的等级,可提升不同程度的伤害以及体力恢复量。
如果自身陷入无法战斗状态后,战意值会减半。
状态名 | 战意值 | 效果 |
---|---|---|
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20~39 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升10% |
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40~59 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升20% |
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60~79 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升30% |
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80~99 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升40% |
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100 | 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升50% |
当前战意值可通过战意槽来进行确认。
「斗志昂扬」状态中的玩家会在名牌中显示相应状态等级的图标。
有战斗状态的玩家,地图上会显示出来。
在纷争前线中根据特职有不同的伤害修正系数。
特职 | 给予伤害 | 受到伤害 | 极限槽积蓄速度 |
---|---|---|---|
骑士 | -20% | -50% | - |
战士 | -10% | -50% | - |
暗黑骑士 | -20% | -40% | +45秒 |
绝枪战士 | -10% | -50% | +15秒 |
武僧 | - | -50% | +15秒 |
龙骑士 | -20% | -50% | +45秒 |
忍者 | - | -50% | - |
武士 | -10% | -50% | +15秒 |
钐镰客 | - | -50% | +15秒 |
蝰蛇剑士 | - | -50% | - |
吟游诗人 | - | -30% | -15秒 |
机工士 | - | -30% | - |
舞者 | - | -35% | +15秒 |
黑魔法师 | - | -30% | - |
召唤师 | -10% | -30% | +15秒 |
赤魔法师 | - | -35% | - |
绘灵法师 | -10% | -30% | - |
白魔法师 | -10% | -30% | +15秒 |
学者 | -10% | -30% | - |
占星术士 | -10% | -30% | - |
贤者 | - | -30% | - |