Last Update: 2026/07/28

周边遗迹群(阵地战)是纷争前线的一种,可以通过占领据点或打倒敌方连队的成员来获得“战术值”。占领的据点越多,获得的战术值就越多。所以胜负关键是维持尽量多的据点。

时间 等级限制
20分钟 特职等级30级

中途退出及惩罚

中途退出(中途参加•投票除名的玩家除外)会有惩罚。30分钟内无法再次申请参加。
持续2分钟无操作会自动退出。

参加条件

周边遗迹群(阵地战)

角色限制 人数 大国防联军
无
※出发地点可以自由切换特职。
1~4人用
无「人数限制解除」
加入大国防联军
※与所属大国防联军无关,会被分配到任意一个大国防联军中。

任务搜索器可1~4人参加,无职能构成限制。

聊天

可使用说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/跨服通讯贝/战队/新人频道
※说话/呼喊/喊话只能在相同团队中使用。

再次出击

陷入无法战斗状态时,可从出发地点再次出击。再次出击无衰弱惩罚。
在出发地点内会获得无敌的状态。离开出发地点10秒后自动解除。
无敌状态时不会受到Debuff的影响。

坐骑

可以骑坐骑,战斗中也可以。骑乘状态下被攻击后会强制离开坐骑,且5秒内无法再次骑乘坐骑。
※飞行坐骑无法飞行,多人坐骑无法骑乘。

返回

使用“返回”技能可以回到出发地点,在战斗中也能够使用。“返回”技能没有复唱时间。若在咏唱过程中受到攻击,则中断咏唱。

关于能够使用的道具

纷争前线无法使用道具。  

胜利条件

最快累积到指定战术值的团队胜出。
根据获得的战术值的数值高低进行排名。

战术值的获得方法

占领据点

周边遗迹群(阵地战)里存在几处“据点”。在据点内的“旗帜”周围停留一段时间,便可以占领这处“据点”。
各据点中心旗帜周围的玩家将获得坚定不移状态,大幅提高自身攻击造成的伤害。

占领时会获得一定量的战术值,此外根据占领据点的团队会随时间获得战术值。

占领的据点越多,获得的战术值就越多。所以胜负关键是维持尽量多的据点。

和其他团队的玩家战斗

打倒其他团队的玩家后可获得战术值,而且对方所属团队的战术值会减少。

打倒怪物

随着时间推移会出现怪物,打倒后可获得战术值。

截击无人机

截击无人机是一种小型的中立敌人。
出现后会对周围的玩家持续使用自动火炮进行攻击,在经过一定时间后会使用雾散爆发进行自毁。
将其讨伐后,会根据部队对其造成的伤害比例获得战术值。此外,对其造成最多伤害的小队的战意将会上升。

  • 截击无人机出现时会有定几率 出现金色的截击无人机α。
  • 击破截击无人机α时可以获得更多的战术值与战意。

截击指挥系统

截击指挥系统是一种中型的中立敌人。
玩家无法攻击这种敌人,出现后会直进行相同的攻击。玩家可以在预兆地点接住攻击以减轻伤害,且接住攻击的玩家将会得到战术值及战意。

截击系统

截击系统是一种大型的中立敌人。
出现后会对周围的玩家进行以下几种攻击。

  • 请求对地炮击
    对目标所处位置执行广范围攻击。
  • 请求集中炮击
    对目标执行分摊伤害攻击。
  • 请求精密炮击
    对目标连续执行追尾范围攻击。

这种中立敌人每当体力归零时会立即恢复全部体力,并增加1点计数。
当计数累计到5时开始闪烁,此时可以将其击毁。
每次体力归零时,会根据部队造成的伤害比例获得战术值。

敌人的出现状况,可通过专用UI进行确认。

战术值的确认

可通过专用UI确认各部队的战术值

传送装置

地图各处都配有个人用的传送装置。

传送装置会在敌人出现前30秒开始运转,站在该装置上的玩家会瞬间移动到敌人出现的场所。
敌人的出现时间结束后,传送装置也将停止运转。

极限技

会根据战斗中的排位修正增长速度。

排位 修正
1位 0.75倍
2位 无
3位 1.25倍

斗志昂扬状态

在打倒敌人和获得助攻后逐渐增长的「战意值」达到一定值之后自身获得的增益状态就是斗志昂扬状态。
「战意值」最大可增长到「100」,每增长「20」点值都可提升「斗志昂扬」的等级。
根据「斗志昂扬」的等级,可提升不同程度的伤害以及体力恢复量。
此外,击倒对手或拿到助攻时可获得的「战意」将会根据对方的「斗志昂扬」状态等级进行变动。

状态名 战意值 效果
斗志昂扬I 20~39 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升10%
斗志昂扬II 40~59 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升20%
斗志昂扬III 60~79 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升30%
斗志昂扬IV 80~99 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升40%
斗志昂扬V 100 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升50%

当前战意值可通过战意槽来进行确认。

「斗志昂扬」状态中的玩家会在名牌中显示相应状态等级的图标。

玩家图标

有战斗状态的玩家,地图上会显示出来。

伤害修正

在纷争前线中根据特职有不同的伤害修正系数。

特职 给予伤害 受到伤害 极限槽积蓄速度
骑士 - -45% +15秒
战士 -10% -50% -
暗黑骑士 -15% -40% +45秒
绝枪战士 - -55% +15秒
武僧 - -55% -
龙骑士 -10% -50% +15秒
忍者 - -45% +15秒
武士 -5% -55% +15秒
钐镰客 - -50% +15秒
蝰蛇剑士 -5% -55% -
吟游诗人 - -30% -15秒
机工士 - -30% -
舞者 - -35% +30秒
黑魔法师 -5% -30% -
召唤师 -10% -30% +15秒
赤魔法师 - -45% -
绘灵法师 -10% -30% -
白魔法师 -10% -25% +15秒
学者 -10% -30% -
占星术士 -15% -25% +15秒
贤者 - -35% -