Last Update: 2022/08/09

周边遗迹群(阵地战)是纷争前线的一种,可以通过占领据点或打倒敌方连队的成员来获得“战术值”。占领的据点越多,获得的战术值就越多。所以胜负关键是维持尽量多的据点。

时间 等级限制
20分钟 特职等级30级

中途退出及惩罚

中途退出(中途参加•投票除名的玩家除外)会有惩罚。30分钟内无法再次申请参加。
持续2分钟无操作会自动退出。

参加条件

周边遗迹群(阵地战)

角色限制 人数 大国防联军

※出发地点可以自由切换特职。
1~4人用
无「人数限制解除」
加入大国防联军
※与所属大国防联军无关,会被分配到任意一个大国防联军中。

任务搜索器可1~4人参加,无职能构成限制。

聊天

可使用说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/战队
※说话/呼喊/喊话只能在相同团队中使用。

再次出击

陷入无法战斗状态时,经过一定时间可从出发地点再次出击。再次出击无衰弱惩罚,但是间隔时间会变长。
在出发地点内会获得无敌的状态。离开出发地点15秒后自动解除。
无敌状态时不会受到Debuff的影响。

坐骑

可以骑坐骑,战斗中也可以。骑乘状态下被攻击后移动速度会变慢。
※飞行坐骑无法飞行,双人坐骑无法骑乘。

返回

使用“返回”技能可以回到出发地点,在战斗中也能够使用。“返回”技能没有复唱时间。若在咏唱过程中受到攻击,则中断咏唱。

关于能够使用的道具

纷争前线无法使用道具。  

胜利条件

最快累积到指定战术值的团队胜出。
根据获得的战术值的数值高低进行排名。

战术值的获得方法

占领据点

周边遗迹群(阵地战)里存在几处“据点”。在据点内的“旗帜”周围停留一段时间,便可以占领这处“据点”。

占领时会获得一定量的战术值,此外根据占领据点的团队会随时间获得战术值。

占领的据点越多,获得的战术值就越多。所以胜负关键是维持尽量多的据点。
※旗帜的数量根据参加人数会变化。

和其他团队的玩家战斗

打倒其他团队的玩家后可获得战术值,而且对方所属团队的战术值会减少。

打倒怪物

随着时间推移会出现怪物,打倒后可获得战术值。

怪物出现的30秒前,在2D地图上会出现预告图标。

奋战技

会根据战斗中的排位修正增长速度。

排位 修正
1位 0.75倍
2位
3位 1.25倍

斗志昂扬状态

在打倒敌人和获得助攻后逐渐增长的「战意值」达到一定值之后自身获得的增益状态就是斗志昂扬状态。
「战意值」最大可增长到「100」,每增长「20」点值都可提升「斗志昂扬」的等级。
根据「斗志昂扬」的等级,可提升不同程度的伤害以及体力恢复量。
如果自身陷入无法战斗状态后,战意值会减半。

状态名 战意值 效果
斗志昂扬I 20~39 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升10%
斗志昂扬II 40~59 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升20%
斗志昂扬III 60~79 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升30%
斗志昂扬IV 80~99 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升40%
斗志昂扬V 100 发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果上升50%

当前战意值可通过战意槽来进行确认。

「斗志昂扬」状态中的玩家会在名牌中显示相应状态等级的图标。

玩家图标

有战斗状态的玩家,地图上会显示出来。

伤害修正

在纷争前线中根据特职有不同的伤害修正系数。

特职 给予伤害 受到伤害
骑士 - -60%
战士 - -60%
暗黑骑士 - -60%
绝枪战士 - -60%
武僧 - -60%
龙骑士 - -60%
忍者 - -60%
武士 - -60%
钐镰客 - -60%
吟游诗人 - -30%
机工士 - -30%
舞者 - -30%
黑魔法师 - -30%
召唤师 -10% -30%
赤魔法师 - -30%
白魔法师 -10% -30%
学者 -10% -30%
占星术士 - -30%
贤者 - -30%